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[其它] 【新闻】春节前后智能手机使用报告:游戏最受欢迎 应用节前就装好

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2013-12-16
发表于 2014-2-19 09:57:28| 字数 990| - 中国–湖北–武汉 电信 | 显示全部楼层 |阅读模式
[size=1em]摘要:春节即是全球最大型的年度迁徙活动,大部分在外地工作的中国人都会在这个时间回家过年。基本从1月16日开始,一年中最忙碌的时节就真正到来了。同时,在春节期间,广告商们对于5亿中国移动互联网用户的动向也相当关注。木瓜移动旗下的AppFlood是移动广告网络平台,他们就统计了自1月16日至2月6日,中国互联网用户的移动广告平均点击量,相比1月16日之前同期点击量高出51.5%,也就意味着春节期间的移动网络用量变大。

不过就应用下载情况来看,根据AppFlood的统计,移动用户普遍趋向于在回家之前先把应用下载好,所以应用安装的一波高潮在1月16日之前。随后应用下载量就稳定下滑,从1月16日到2月6日平均每天下跌1.37%,此期间应用下载量占到本次统计总量的28.7%。AppFlood表示,这是因为智能手机用户在春运期间通常不考虑下载应用,春节期间走亲访友要获得稳定的Wi-Fi连接也不是很容易。
AppFlood的统计样本包括了将近180万中国的独立Android用户,统计时间自2013年12月1日开始,2014年2月6日截止。统计的应用和网络内容包括了包含AppFood广告的应用中,广告的点击量、应用的安装量。

据AppFlood所说,信息服务微信成为春节期间的绝对领跑者,其他平均日点击量排名靠前的应用还包括游戏及生产力相关应用。从1月12日(应用安装高峰)至2月6日(春节结束)的广告日平均点击量来看,游戏占到9.55%的份额,成为在此期间最受欢迎的Android应用门类;娱乐应用排名第二,点击量占比也达3.42%。

如果考虑日平均安装量,那么生产力应用成为同期最高,平均每天安装量占到统计总量的41.9%;游戏类应用紧随其后,这个数字达到了32.7%。
同时AppFlood还表示,“春节对开发者来说是少见的,争取到高质用户的机会,尤其是在春节之前”。这也是基于点击量的增长得出的结论。比对1月10日前后的移动广告(或应用)安装量,数据显示移动广商平均取得超过121.9%的安装量,主要增长的时间发生在1月23日之前。
从这些数据都能看出,春节确实是科技企业吸引中国用户的好机会。百度在公布春运迁徙地图,微信通过数字[url=]支付[/url]真正将春节带入移动数据时代,并且引入红包概念之后,越来越多的企业开始对中国春节期间的这片市场保持高度的关注。
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